Aventura

[Review] Resident Evil: The Mercenaries

CAPCOM lanza al mercado un juego que viene siendo desde hace unos cuantos años, un extra de los Resident Evils 4 y 5, la dinámica de Mercenaries es bien conocida por todo jugador de Resident Evil de los últimos años, tienes que tratar de aguantar el máximo tiempo vivo y acabar con todos los enemigos de la pantalla, existen objetos para aumentar tu tiempo en el escenario y muchas armas diferentes que dependerán de tu personaje y la elección inicial antes de la misión.

Lo más increíble de este Resident Evil: The Mercenaries es sin duda el motor gráfico el mismo que tendrá Resident Evil:Revelations, exposiciones, protagonistas con una gran cantidad de polígonos, efecto 3D, sonidos (voces en inglés todo hay que decirlo), hoy por hoy uno de los juegos que mejor apartado gráfico tiene este este RE:Mercenaries, aunque las animaciones de los enemigos podrían mejorarse es un aspecto que no destaca demasiado.

Es sin duda un juego para portátil gracias a su falta de guión, ya que todas las misiones son muy parecidas menos cuando son jefes finales que varia un poco y aunque esto puede ser bueno para partidas breves esperando para cualquier cosa de tres o cuatro minutos, a la larga hace que el juego no sea interesante y es a su vez de una ventaja un gran pero.

El juego incluye una demo de Resident Evil: Revelations juego que arreglará en gran parte este fallo, y tendrá un guión mucho más elaborado.

Para jugar el juego se vuelve intuitivo en la tercera partida cuando ya nos hemos hecho a los controles, se podría echar de menos un control por giroscopio para apuntar como ya se puede hacer en Zelda:OoT, la pantalla táctil como en la gran mayoría de juegos se utiliza para mostrar un mapa además de los diferentes objetos y poder seleccionarlos más rapidamente.

Además tiene modo multijugador donde dos personas deberán repartir estopa en un nivel se puede jugar online o en red local, lástima que no tenga modo descarga para jugar con un cartucho como si pasa con Street Fighter 4.
Como ya ocurría con el SFIV en este nuevo juego de CAPCOM también existen medallas que irás desbloqueando mientras vas terminando misiones.

Detalles e Imágenes de Resident Evil Revelations

Capcom distribuye nuevos detalles y scans de Resident Evil Revelations por primera vez en la saga los personajes tendrán voz japonesa en el territorio asiático aunque podrán poner la voces en inglés también (en Asia), durante el Tokyo Game Show se repartirán copias de la banda sonora y Mii’s de los personajes si presentas tu Nintendo 3DS.
Habrá un nuevo personaje llamado Rachel que parece inicialmente enferma, y lleva el mismo tipo de ropa que Jill, el juego estará basado en progresión por capitulos y parecerá una serie de televisión de drama, entre capítulos habrá un video que explicará lo ocurrido anteriormente como sucedía ya en Alan Wake.

[Review]The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Han pasado ya más de 10 años desde el lanzamiento en Nintendo 64 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, para muchos uno de los mejores juegos de la historia. Nintendo con Miyamoto a la cabeza han decidido que el juego debería ser jugado de nuevo tanto por los que no pudieron en su día probarlo como los que jugaron en N64.

La historia como bien es conocida eres un pequeño muchacho de Kakoriko hasta que un día el árbol Deku te llama de manera que empiezan las aventuras, y tendrás que salvar el reinado de Hyrule y a su princesa Zelda (no daré más detalles aunque creo que ya todos sabemos que pasa en el juego).

A pesar de un guión que desde 1998 no ha hecho falta retocar, si que han hecho falta retocar muchos aspectos del juego, para empezar los gráficos han sufrido un lavado de cara como ya se ha podido observar en muchas imágenes de comparativa ahora además de existir más polígonos, texturas más bonitas y mejores animaciones. Existe un punto en el que algunos usuarios puedes poner alguna queja y es en la iluminación y es que algunas partes del juego son menos oscuras y parece que no de ese aire de tenebrosidad que daba en N64.
Todas las mejores son bien recibidas aunque viendo el potencial de algunos juegos que ha realizado CAPCOM como Resident Evil: The Mercenaries 3D, parece que en el apartado gráfico se le podría exigir un poco más a lo que viene siendo el primer juego serio de Nintendo en la consola.

Gracias a Nintendo 3DS y su pantalla 3D, el juego goza de efectos en 3D y en algunos puntos del juego resultarán bastante impresionantes como en Kakokiko y las partículas que hay en el aire, veremos como se acercan hacia nuestra cara (desechando por fin la teoría de las 3D para dentro).

Otra de las novedades que han sido gracias a la portátil es el control que ha visto modificado algunos puntos ahora el mapa estará siempre accesible desde la pantalla táctil además acceder al menú de objetos para cambiar los objetos que tenemos para usar en los botones es mucho más rápido y fácil por lo que algunos templos se nos atragantarán menos, a pesar de esto que puede parecer un poco lioso la jugabilidad se mantiene perfecta y en menos de un par de minutos estás preparado para cualquier lucha con un gran tirano. También se ha utilizado el giroscopio para apuntar con algunas armas que hace que seamos más rápidos para apuntar al otro extremo de la pantalla.

Un aspecto que también ha mejorado, en esta ocasión no tanto por el hardware sino por los días que corren es el sonido, mucho más impresionante y bonito, aunque no hayan sido usadas orquestas para la grabación de las canciones si que son bastante realistas y más si jugamos con unos buenos auriculares, o se nos ocurre conectar 3DS a un equipo de audio.

Una de las mejores noticias es que el juego ha llegado por fin con todos los textos en castellano algo que ayuda a seguir la increíble historia que estamos viviendo, y facilita un poco las cosas.

Hoy por hoy el mejor juego de 3DS, hasta que Mario trate de hacerle cara, aunque son dos géneros bastante diferentes.

Imágenes Heroes of Ruin

Square Enix muestra nuevas imágenes, del juego que se encuentra en desarrollo para Nintendo 3DS, se trata de Heroes of Ruin un juego que tratará de rellenar un género (RPG) que actualmente se encuentra un poco diáfano en la portátil de Nintendo.

Metal Gear Solid 3DS en Japón

Konami ha declarado que Metal Gear Solid:Snake Eater 3D llegará en invierno al mercado japonés, no ha aclarado mucho más sobre otros mercados, aunque lo que está claro que a principios de año estará ya a la venta en japón.
El juego se ha hecho rogar ya que fue anunciado junto a la consola en el E3 de 2010.

Nuevas imágenes y detalles de Resident Evil: Revelations

Actualizamos con un vídeo de 11 minutos de la demo que había en GamesCom.

La revista española Nintendo Acción nos ofrece en su último número (226) un amplio reportaje sobre la demo de Resident Evil Revelations que tuvieron la oportunidad de probar en las oficinas de Koch Media. Esta demo incluye varios niveles: El lujoso crucero abandonado en mitad del mar Mediterráneo, donde manejaremos a Jill Valentine acompañada del miembro BSAA Parker Luciani, y en otra parte Chris Redfield junto a Jessica Sherawat andan perdidos en las escarpadas montañas del Este de Europa, incomunicados y aislados por la nieve y la intensa niebla.

En el reportaje se menciona que lucharemos contra criaturas acuáticas de toda clase, desde tiburones o pirañas hasta crustáceos infectados y de dimensiones gigantes. Chris y Jessica descubrirán el escondite del grupo terrorista Veltro, la sucesora de Umbrella en experimentos virales, ubicado en el aeropuerto de Valkoinen Mokki (Finlandia), en la cima de la montaña.

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