Acción

Detalles de Castlevania Lord of Shadow:Mirror of Fate

Desde la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos nos llegan los primeros detalles de la primera entrega de la Saga Castlevania para Nintendo 3DS.

Tras el éxito cosechado por el estudio español Mercury Steam con su primer Castlevania para Xbox360 y PlayStation3, no se ha hecho esperar el desarrollo de otra aventura de Mercury inspirada en Castlevania Lords of Shadow, el juego se inicia 25 años después de la primera aventura de la compañía española.

El productor de juego afirma que una de las bazas para el desarrollo de la secuela en Nintendo 3DS fue la pantalla con su efecto 3D, y poder realizar el universo de Lords of Shadow en 3D aunque no se usan tantos escenarios abiertos como en la entrega de sobremesa puesto que en 3DS sufriria mucho la consola, por lo que han optado por realizar escenarios más oscuros y ténebres dentro de castillos y bosques, evitando así los increibles paisajes de Castlrbsnia Lords of Shadow.

Además no se trata de un juego completamente en 3D sino que su jugabilidad estará cercana a un 2.5D o 2D aunque con personajes y escenarios muy detallados como en las consolas de sobremesa, de todas maneras en ocasiones el juego será en completas 3D (probablemente algunos combates) , por lo que la jugabilidad será muy parecida a la vista en Castlevania Down of Sorrow de Nintendo DS.

El sistema de combates estará basado en el motor de combates de Lords of Shadow permitiendo así una jugabilidad mucho más profunda que en cualquier otro título de esta saga en portátiles, aunque la parte de plataformas será más elaborada que en el primer título de Mercury.

Para concluir con estos detalles decir que los desarrolladores esperan que el juego dure entre 15-20 horas.

Scans de Castlevania: Mirror of Fate

Tenemos a Chopi currando en Estados Unidos para que nos traiga y nos cuente en persona las últimas novedades de Nintendo 3DS, os dejamos con unas fotillos de Castlevania: Mirror of Fate sacadas de la Nintendo Power:

El de 5 de junio sabremos muchos más detalles de este juego, ¡así que paciencia!

Detalles, imágenes y demo de Rayman Origins

  • Rayman vuelve a sus raíces 2D en un juego de plataformas con gráficos alucinantes para hasta cuatro jugadores, al que es posible unirse o del que se puede salir en cualquier momento.
  • Mejora a tus personajes a medida que avanzas y enfréntate a extraños jefes, terroríficos y desternillantes por igual.
  • Desvela los secretos del Claro de los Sueños, encontrando los caminos secretos y haciéndote con los fragmentos de la historia del claro, para descubrir la verdad sobre Rayman.
  • Comparte información sobre tus avances en el juego con otros a través de StreetPass.
El juego estará a la venta el jueves 7 de junio (fecha de nintendo.es)

¡Escanea este código QR para poder descargar una demo gratis!

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Review Kid Icarus

Hace ya 25 años que nació el alado (aunque sin capacidad de vuelo) héroe angelical de Nintendo… Sí, hablamos de Pit, el protagonista de Kid Icarus.




Un héroe más conocido actualmente por Super Smash Bros. Brawl, donde fue personaje jugable, y por su reciente Kid Icarus: Uprising, su reascenso al mundo terrenal en busca de nuestra ayuda para salvar la Grecia antigua.

Pero… ¿Qué hay de los inicios de Pit? ¿Qué apariciones ha tenido?

Pit siempre ha hecho algún guiño en juegos de plataformas de Nintendo, un ejemplo es el Tetris de NES o F-1 Race de Game Boy. Ha tenido apariciones contadas, pero una en cada generación, cuanto menos. ¿Y sus juegos? Pues Pit ha protagonizado 2 historias. Kid Icarus de NES, que le vio nacer, y Kid Icarus: Of Myths and Monsters de Game Boy, un título que quizá pasó más desapercibido que su antecesor.

¿Conoceremos algún día al tal Icarus?

Sus dos juegos han seguido un estilo de scroll-lateral que, quizás para los que lo juegan por primera vez, pueda resultarles extraño, pero en poco te acostumbras y no paras de jugar. Pues bien, ahora, tras 25 años de la muerte de Medusa, Pit ha vuelto, y con más fuerza que nunca.

En su nuevo Kid Icarus: Uprising se ha optado por un control totalmente distinto a sus antecesores, en entornos 3D y haciendo uso de la táctil, el stick y el botón L (siempre que seas diestro, porque a la hora del control, si eres zurdo, se te complicará “un poquito”). Este control hace del juego una delicia, aunque al principio sí que cuesta manejarlo bien, con el tiempo acabas acostumbrándote y disfrutas de esta joya que nos viene de manos de Sakurai.

Nos movemos por escenarios muy cuidados que alcanzan mucha calidad, gráficos que pueden recordarnos a los de Mario Kart 7 por su nivel artístico. Además, hace muy buen uso del 3D de la consola, que con la base que el juego nos trae, podremos disfrutar cómodamente mientras jugamos. Una verdadera joya para los sentidos que, como puede ser obvio, no alcanza las gráficas de PS3 (ni las necesita).

Pero no podemos decir lo mismo de su duración, si en cuanto a Modo Historia hablamos, pues apenas llegará a durar unas 10 horas, no obstante, se hacen más que suficientes para dejarnos con ganas de más Pit sin desagradarnos su “escasa” duración. Además, sus logros, trofeos, el incansable Online… Hacen una delicia de esta pieza, que nos mantendrá horas y horas pegados a él divirtiéndonos, pues su nivel de diversión no es ninguna broma, no en vano la historia está centrada en el humor que, quizás no te partas con una broma, pero cuando te bombardean con bromas mientras matas seres del Inframundo logran, como mínimo, hacerte sonreír.

Nos hallamos, en resumen, ante un gran juego, merecedor de ser el sucesor de esta pequeña pero contundente saga. No le falta detalle a esta entrega, está muy cuidada y hará que cualquier jugador de 3DS se enamore de él al instante.

Esta review ha sido escrita por nuestro usuario Shiru

Sonic Labyrinth ya a la venta en eShop

El Dr. Eggman ha conseguido engañar a Sonic para que se ponga unas zapatillas mágicas que le impiden correr a velocidad supersónica, pero Sonic ha reaccionado con rapidez: «¡Estas zapatillas no me dejarán ir más rápido, pero no podrán parar mi Spin Dash!». Sonic solo podrá recuperar su velocidad con las Chaos Emeralds escondidas en el superlaberinto del Dr. Eggman. Ayuda a Sonic a encontrar las Chaos Emeralds antes de que se agote el tiempo girando a través de las cuatro zonas del laberinto, cada una con tres fases normales y una fase con un jefe final.

  • Usa unas zapatillas especiales que te permitirán correr más rápido. ¡Pero date prisa, que duran muy poco tiempo!
  • Usa los teletransportes cuadrados para conseguir objetos especiales.
  • Obtén cien Rings en la fase bonus para ganar una vida extra.
  • Categoría: Puzle, Aventura, Acción, Arcade
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 3
  • Editor: SEGA
  • Fecha de lanzamiento: 10/05/2012
  • Nintendo eShop: 5,00€

VVVVVV ya a la venta en eShop

¡Algo marcha terriblemente mal en una dimensión alternativa! Ayuda al capitán Viridian a rescatar a los cinco miembros de su tripulación y encuentra veinte baratijas ocultas para evitar que su dimensión sea destruida. ¡Vive una odisea espacial fuera de lo común con VVVVVV! Cambia el sentido de la gravedad y pasa del techo al suelo , mientras exploras diferentes entornos junto al capitán Viridian.

Cuando salves tu dimensión aún te quedarán horas y horas de diversión gracias a los nuevos Player Levels. Demuestra tu entereza y comprueba que tienes lo que hace falta para superar varios niveles creados por distintos desarrolladores de videojuegos.

VVVVVV es una aventura con fascinantes gráficos en 3D inspirada en los juegos clásicos de 8 bits que pondrá a prueba incluso a los curtidos jugadores de la vieja escuela.

  • Categoría: Plataformas, Acción, Arcade
  • Número de jugadores: 1
  • Clasificación por edades: 3
  • Editor: Nicalis
  • Fecha de lanzamiento: 10/05/2012
  • Nintendo eShop: 8,00€