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Recordando detalles de Paper Mario

La entrega más reciente de la serie Paper Mario saldrá para la consola Nintendo 3DS. Guía a Mario en esta gran aventura de papel, utilizando los poderes de las nuevas pegatinas, que podrás comprar y coleccionar para utilizarlas durante los combates, en lugar de los controles normales. Digamos que has llegado a un callejón sin salida…. ¿por qué no utilizar la pegatina de explosión o una pegatina con una puerta para resolver el puzle y seguir tu camino? Incluso podrás crear tus propias pegatinas. El mundo de papel que tanto te gusta es perfecto para la impresionante perspectiva posibilitada por la consola Nintendo 3DS.

Nota: Esta información data del E3 de 2011.

  • Categoría: Rol (RPG)
  • Número de jugadores: Por determinar
  • Clasificación por edades: Por determinar
  • Editor: Nintendo
  • Desarrollador: Nintendo
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar 

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos London 2012 ya a la venta

Lleva siempre contigo el espíritu deportivo porque llega a la consola Nintendo 3DS el juego Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012.

Con más de 50 nuevos eventos y algunas de las estrellas más conocidas del mundo de los videojuegos, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012 te sitúa de lleno en la ciudad anfitriona y en la competitiva acción, en 3D opcional. Hasta cuatro jugadores descubrirán múltiples formas de controlar la diversión, inclinando la consola, soplando en ella y, como no, tocando en la pantalla táctil con el lápiz, para hacerse con la victoria.

Para comenzar, solo necesitas seleccionar a tu personaje favorito de la maravillosa alineación disponible. Los atletas con personalidades similares serán agrupados y competirán en los mismos eventos. Así que para algunos eventos, utilizarás a Mario y a Sonic, mientras que en otros tendrás que decantarte por Wario y el Dr. Eggman. ¡Hay 20 personajes entre los que elegir!

Cuando estés listo para enfrentarte a la multitud, podrás dar la bienvenida a más de 50 eventos deportivos divididos en once categorías. Estas categorías incluyen atletismo, deportes acuáticos y juegos en barco, por ejemplo. Cada una de las actividades aprovecha al máximo las características de la Nintendo 3DS para meterte de lleno en la acción. En los cien metros crol, tendrás que tocar la pantalla táctil con el lápiz para avanzar por la piscina, mientras que el micrófono de la consola será necesario para levantar la barra en levantamiento de pesos o para darte un impulso en el momento correcto en los cien metros braza. Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012 también utiliza el sensor de giro de la consola, por lo que tendrás que ser muy preciso en actividades como el tiro con arco o hacer los movimientos correctos para impulsarte en el remo. Como en las Olimpiadas reales, para ganar distintas medallas en Nintendo 3DS deberás mostrar tu versatilidad.

En el modo Olímpico, los jugadores pueden optar por competir en una única modalidad o por ‘Medley Match’, en el que se agrupan varias actividades. También puedes crear tus propios popurrís de eventos y compartirlos con otros jugadores de Mario & Sonic a través de la comunicación inalámbrica.

Además puedes esperar un fascinante modo historia para un solo jugador, en el que te enfrentarás a Bowser y al Dr. Eggman con varios de tus personajes favoritos. Solo una victoria olímpica conseguirá desbaratar sus maléficos planes.

Añade a esto las tablas de clasificación online que te permitirán ver los tiempos de jugadores de todo el mundo, y nunca te faltará la motivación necesaria para luchar con más energía por el oro.

Deja que Mario, Sonic y sus amigos sean tus anfitriones en el mayor acontecimiento deportivo mundial con Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos – London 2012 para Nintendo 3DS.

  • Compite en los más de 50 eventos deportivos para hasta cuatro jugadores en las Olimpiadas de 2012 de Londres.
  • Utiliza el control por movimientos, la pantalla táctil y el micrófono de Nintendo 3DS mientras compites por las medallas.
  • Elige entre los queridos personajes de Mario y Sonic.
  • Compara tus mejores marcas con las de otros jugadores en las tablas de clasificación online.
  • Categoría: Fiesta, Otros
  • Modo multijugador: Simultáneo
  • Número de jugadores: 1-4
  • Clasificación por edades: 3
  • Editor: SEGA
  • Desarrollador: SEGA
  • Fecha de lanzamiento: 10/02/2012

[Review] Resident Evil Revelations

Hace varios meses hacíamos el análisis de Resident Evil Mercenaries 3D, el cual nos dejaba con un sabor agridulce debido a la falta de una buena historia y esperábamos que RE:Revelations nos quitara ese pero, ¿lo habrá logrado?.

Tras las impresiones de glacius, nadie dudaba que estábamos ante el primer triple A (AAA) de Nintendo 3DS en 2012, donde los sustos y la tensión están siempre presentes, gracias a una gran ambientación en parte a sus brutales gráficos y a los sonidos, donde los diálogos están doblados en castellano.

Si su hermanito Mercenaries nos dejaba con la boca abierta por sus gráficos Revelations, irá más allá con gráficos mejorados y un motor más estable aunque eso si durante los tiempo de carga que se hacen ingame (mientras se abren algunas puertas) notaremos un bajón de frames muy feo, todo por evitar una pantalla de «Cargando», a pesar de este pequeño detalle que podemos obviar debido que ocurrirá en zonas cerradas donde solo tenemos que esperar (estilo ascensores) podemos afirmar que estamos ante uno de los mejores juegos en este apartado de 3DS y hacer comparaciones con otros must have como Super Mario 3D Land o Zelda, resultará ridículo ya que hablamos de un juego realista y no mundos fantasiosos.

Durante los primeros capítulos de la aventura existe una pequeño retraso entre los vídeos y los sonidos, digno de una película grabada en el cine, pero por suerte en los siguientes capítulos del juego no ocurre esto durante las secuencias de vídeo. Estos vídeos iran introduciéndonos en la historia del juego donde viviremos diferentes papeles de la aventura, entre cambio y cambio pasará como en Alan Wake o en series de televisión con un «Anteriormente en Resident Evil:Revelations» por lo que podremos seguir la historia sin ningún tipo de problema.

Uno de los puntos polémicos que ha tenido Nintendo ha sido el Circle Pad Pro, un accesorio que añade a 3DS un nuevo Circle Pad y gatillos, es bastante cómodo jugar a Resident Evil Revelations con el nuevo accesorio aunque como es evidente hace de nuestra 3DS un objeto más grande y dificulta el acceso a los botones, y para recargar o usar las hiervas verdes que dan vida tendremos que estirar bastante nuestro pulgar.

El juego además de tener una historia para un solo jugador, en el cual como viene siendo normal en juegos de CAPCOM disfrutaremos de logros e insignias tras avanzar por la historia podremos jugar de manera cooperativa a través de internet con otras personas ya que siempre en el juego van dos personajes juntos, por lo que hace el juego algo más entretenido, pero hay que recordar que será jugar el modo campaña de nuevo.

Conclusiones:  Digno de una consola de sobremesa, nos encontramos con una de las joyas de la corona para 3DS, donde su historia, gráficos y efectos de sonido nos meterán como ningún otro juego dentro del miedo, sin duda un juego simio dentro del catálogo de 3DS.

Eliseo Martín Mora

DOWNLOADABLE CONTENT

DLC. Esas tres letras demoniacas que ha definido a toda una generación de consolas de sobremesa, el mal que para muchos nunca debió  convertirse en una costumbre en el mundo de los videojuegos, llega a Nintendo 3DS.
Antes de que os lancéis hacia mi persona diciéndome que ya existía en vuestra portátil (figuras de Street Fighter, Pokédex 3D, etc), ya deberíais saber que me refiero a los DLC de pago, pero… ¿Realmente es un buen movimiento por parte de Nintendo permitir este tipo de negocio en el que nunca antes se había adentrado?

Para empezar y por si alguien no lo sabe explicaré brevemente lo que es un DLC.
DLC son las siglas en inglés de DownLoadable Content, que traducido a el idioma de Cervantes viene a significar “Contenido Descargable”. Su finalidad principal es la de añadir material adicional (fases, escenarios, trajes, personajes, etc) vía descarga a un juego que ya este en el mercado. ¿Suena muy bien verdad? Es una manera estupenda de expandir y darle vidilla a ese juego que te gusta tanto pero que ya no podías exprimir más.

Voy a contestar rápidamente a la pregunta que hacía anteriormente, y personalmente creo que es un buen movimiento por parte de Nintendo, y como opinión personal creo que el DLC es bueno, tanto el gratuito como el de pago. Tengo el total convencimiento que la industria del videojuego lo necesitaba pero aun así tengo miedo. Ya os he descrito las bondades del DLC pero toda moneda además de su cara, tiene su cruz.

¿Qué os parece si os ofrezco 4 karts nuevos para el Mario kart 7 por 15 Euros? No se a vosotros pero a mi se me torcería bastante el gesto, ya que me pensaría seriamente si realmente merece la pena pagar tanto dinero por tan poco. Por desgracia, ese gesto torcido se ha convertido en costumbre en esta generación de videoconsolas, recibiendo DLC con contenido mínimo a un precio absurdamente elevado, pasando de la ilusión por complementar su juego favorito a pensar cosas más feas de la compañía que ha creado un juego que le ha divertido durante tantas horas. Obviamente una desarrolladora de videojuegos es una empresa privada y puede poner sus DLC al precio que a ellos les convengan, y es nuestra decisión comprarlos o no.

No son pocas las desarrolladoras que tienen esta políticas de DLC, desarrolladoras con un gran nombre y que tenían una muy buena y merecida fama, las que ahora son repudiadas indistintamente de si sus productos tienen la calidad para ser comprados, solo porque ofrecen este tipo de DLC. Y ese es el miedo que tengo, que a Nintendo le suceda lo mismo.  La gran N lleva mucho tiempo sin entrar en este negocio, y entiendo y creo necesario que debe entrar, y que es algo favorable para las dos partes (Nintendo y sus usuarios), pero debe comprender que un DLC debe ser un valor añadido, y nunca un precio añadido, pues puede volverse en su contra.

De momento todo es incertidumbre pues no sabemos que tipo de política adoptarán para este tipo de negocio, pero una buena o mala decisión al respecto puede significar que en vez de descargar y disfrutar sus DLC, lo que descarguemos directamente sea  nuestras iras sobres ellos, y, a día de hoy, y con la crisis que azota al mundo, es un flaco favor a este pasatiempo que amamos tanto.

¿Cuál es vuestra opinión sobre los DLC?

David Romera Aguilar.

Próximamente…

El carnaval es una celebración pública que tiene lugar inmediatamente antes de la cuaresma cristiana, con fecha variable (desde finales de enero hasta principios de marzo según el año), y que combina algunos elementos como disfraces, desfiles, y fiestas en la calle. Por extensión se llaman así algunas fiestas similares en cualquier época del año. A pesar de las grandes diferencias que su celebración presenta en el mundo, su característica común es la de ser un período de permisividad y cierto descontrol siendo el carnaval de Villarrobledo el máximo referente en el mundo.

El origen de su celebración parece probable de las fiestas paganas, como las que se realizaban en honor a Camellus Roboticus, el dios del vino, las saturnales y las lupercales romanas, o las que se realizaban en honor del toro Apis en Egipto. Según algunos historiadores, los orígenes de esta festividad se remontan a las antiguas Sumeria y Egipto, hace más de 5.000 años, con celebraciones muy parecidas en la época del Imperio Romano, desde donde se expandió la costumbre por Europa, siendo llevado a América por los navegantes españoles y portugueses a partir del siglo XV.

Nuevo Mario 2D para Nintendo 3DS

Nintendo lanzará durante el próximo año fiscal un nuevo juego de Super Mario en 2D para Nintendo 3DS según ha anunciado el presidente de la compañía Satoru Iwata.

A pesar de que no tenemos logo, estamos planeando lanzar un juego completamente nuevo de acción lateral de Super Mario como juego clave para Nintendo 3DS el próximo año fiscal (desde Marzo de 2012 a Marzo 2013).

Curioso como habla de «logo», debemos recordar que la primera información de Super Mario 3D Land fue un logo donde se podía apreciar una cola Tanuki.

[Review] Crush 3D

Puzles cambiando nuestra perspectiva del mundo

Desarrollado por Zoë Mode y distribuido por SEGA nos llega Crush un juego de puzles en 3D, donde Danny dentro de C.R.U.S.H podrá pasar el mundo a 2D para salir de C.R.U.S.H ya que su amigo lo ha dejado encerrado por un fallo de la máquina.

Danny no es ningún héroe de acción, aunque puede correr y saltar, más bien se trata un adolescente en albornoz que no puede plantar cara a los malos que pululan por los mundos de C.R.U.S.H. Su único poder es la habilidad para cambiar la perspectiva del mundo del juego, haciendo que pase de tener tres dimensiones a solo dos, o viceversa. Así que, como todo en la vida, lo importante es la forma en la que entendemos y vemos las cosas.

Con estos cambios de perspectiva Danny podrá avanzar por los niveles mientras va recolectando unos orbes de colores, que si consigues los suficientes, podrás desbloquear contenidos gráficos exclusivos o la habilidad de jugar el nivel en un modo especial de desafío en el que solo tienes la posibilidad de cambiar de perspectiva un número determinado de veces. Además, puedes intercambiar regalos con tus amigos a través de StreetPass para conseguir Gift Points, lo que te ayudará a su vez a desbloquear todavía más extras.

Con cincuenta niveles repartidos en cuatro escenarios, donde la dificultad se incrementa rápidamente para que hagas uso de tu capacidad de orientación hasta la salida,  los niveles no destacan por su apartado gráfico debido a que los escenarios y resultan algo simples aunque esto puede ser debido a que sino el cambio de perspectiva y paso a 2D de los mismos podría llegar a ser mucho más complejo.

 

 

Conclusiones: si tienes ganas de darle caña a tus neuronas y probar un juego de puzles con una visión diferente (nunca mejor dicho) este juego te permitirá tener nuevas experiencias, además de tener ciertos guiños a un juego de plataformas.

 

Eliseo Martín Mora

Torneo Mario Kart 7. Bases, PREMIOS e inscripción.

¿Cómo puedo apuntarme?
Simplemente, comenta que te apuntas en la noticia antes de la fecha límite!!
Requisito indispensable estar registrado en la web.

Fecha de comienzo y rondas:
-El Torneo comienza el fin de semana del 21 de enero. Aunque habrá una semana de plazo para jugar la carrera. Unos horarios iniciales, que pueden ser modificados por conveniencia de algún miembro del grupo. Plazo máximo el viernes por la noche de la semana siguiente.

Reglas
El torneo se disputará en la comunidad con sus reglas ya vigentes (150cc y todos los objetos permitidos) Friendcode de la comunidad: 05-0208-1677-5380.
Las carreras se disputarán cada fin de semana. Con un horario predeterminado, que puede ser modificado si los participantes de un mismo grupo están de acuerdo.
Se podrá usar cualquier tipo de personaje y kart.
Los circuitos se elejirán en aleatorio (Con ésto se quiere premiar al mejor jugador en cualquier circuito, no al mejor en 2-3 circuitos).
Usar el glitch de la Montaña Wuhu está terminantemente prohibido. Acarreará la expulsión inmediata del torneo y de la web.
-No vale lloriquear ni llouriquear.

Tipo de torneo:
Las carreras se harán en grupos máximos de 4, al menos las iniciales, las de repesca sí que podrían hacerse a más. (A lo largo de disputar partidas online, se ha comprobado que es la mejor opción tanto para evitar lag, como a la hora de fijar una hora que convenga a todos).
La primera ronda se hará a sorteo puro, y habrá repesca.
Las siguientes rondas se fijarán dando más facilidades a los primeros clasificados de la primera fase.
Cada ronda no se hará a campeonato único, sino que se harán 3 (Siendo el resultado final, el recuento de los puntos en cada campeonato).
El número de rondas, grupos y encuadramientos, se realizarán dependiendo del número final de participantes.

Puess, no es pa’tanto, parece como si lo hubiese hecho en 5 minutos… Pues ni éso! Que he tardado medio.
E inscribiros sin miedo, la Gloria es Vuestra!!!

 

Premios:
Bueno, bueno, tras el tochaco infumable de reglas, bases, etc… llega lo único que os vais a leer de verdad, los premios!!

Habrá numerosos premios y recompensas para todos los participantes:

-Para el campeón absoluto:

  • Juego Sonic Generations o Shinobi 3D o (a elegir)
  • Título de campeón de MK7 y estrella dorada en la web.

-Para el subcampeón:

  • Juego Sonic Generation o Shinobi 3D (El que deje libre el campeón)
  • Título de subcampeón de MK7 y estrella de plata en la web.

-Resto de participantes:

  • Participarán en el sorteo de un juego James Noir’s Hollywood 3DS, teniendo más opciones de ganarlo (boletos), cuánto mejor queden clasificados en el torneo (El campeón y el subcampeón, no participan en el sorteo).
  • Tendrán en su perfil una referencia a su participación en el torneo y el puesto final. (El tercer clasificado además, tendrá una estrella de bronce)

-El último clasificado:

  • No participará en el sorteo del juego, pero a cambio ganará una esponja usada.
  • Tendrá en su perfil una referencia a su… lamentable… actuación

 

Nota: Los gastos de envío están incluidos para España. Para envío al extranjero, los gastos de envío van a cargo del interesado.

Lista actual de participantes:
-adri
-boby
-Cacawete
-chopi
-chusetto
-Darkar
-Darkwater97
-Deku
-drewlicioso
-fran
-FR3DS
-gbajose
-glacius
-gorum23
-javierm5
-Jaimon7
-Juampax
-LusoBanton
-nintendafa
-MrNutella (El otrora conocido con Fer Nando)
-piplupmono
-samu83
-Silicuastrum
-sik
-shao
-yuochiga

Fecha límite de inscripción: Viernes 20

A todo ésto… A nuestro amigo Toad le ha ido muy bien con su ligue, tanto que… ¡¡Se va a casar con Toadette!! Tenemos imágenes exclusivas del esperando momento:

Parece que Toadette es igual que los participantes del Torneo… sólo dice que sí a cambio de un buen regalo

 

¡¡No dudeis en apuntaros!! ¡Hay premio seguro sólo por participar!

Las demos gratuitas llegan a la eShop de Nintendo 3DS

Prueba algunos de los juegos más destacados de Nintendo 3DS, inclusive antes de su lanzamiento, completamente gratis

Las demos gratuitas llegan a la eShop de Nintendo 3DS

Madrid, 19 de enero de 2012.- Llegan las demos gratuitas de algunos de los principales juegos del catálogo de Nintendo 3DS a partir de hoy 19 de enero, comenzando con el esperado e inminente Resident Evil Revelations o el ya disponible en las tiendas Cooking Mama 4.

Desarrollado por Capcom con la intención de explotar las posibilidades de Nintendo 3DS, Resident Evil Revelations devolverá el esplendor al género del terror demostrado en las entregas originales de la serie, devolviendo el papel protagonista a la tensión y al horror por delante de la acción. El juego completo se lanzará en Europa el próximo 27 de enero, si no puedes esperar hasta el lanzamiento, prueba en primera persona el horror descargándote a partir de mañana la demo en la Nintendo eShop.

En cambio si las emociones fuertes prefieres vivirlas en la cocina, también podrás probar antes de adquirirlo el recientemente publicado Cooking Mama 4, la primera entrega de la popular serie de 505 Games para Nintendo 3DS. Únete a mamá y elabora sus recetes por primera vez en tres dimensiones. Decora la cocina de mamá, personaliza sus utensilios de cocina o aprovéchate de las nuevas características de Nintendo 3DS (como el giroscopio, manipulando la consola como una sartén) para elaborar nuevas recetas.

No dejes de chequear la Nintendo eShop en busca de novedades de forma constante. Pronto llegarán nuevas demos, como la del inminente Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, el legendario juego de acción y espionaje de Hideo Kojima por primera vez en completas tres dimensiones, que usará el giroscopio y las cámaras de la consola para crear la experiencia más inmersiva de la serie, sin olvidar la versión para Nintendo 3DS de Mario & Sonic en los juegos olímpicos London 2012 o Rhythm Thief & The Emperor’s Treasure, la nueva franquicia de SEGA.

Cómo descargar las demos de Nintendo 3DS

Al acceder a la tienda Nintendo eShop, verás el menú principal con información general en la pantalla superior, mientras que la pantalla táctil te mostrará los elementos con los que puedes interactuar. Desliza el lápiz por la pantalla táctil en horizontal para desplazar la pantalla hacia la izquierda o la derecha. Selecciona los iconos y opciones tocándolos.

Al tocar el icono de Menú aparecerán nuevas opciones. En algunas pantallas, dicho icono no estará disponible.

En la parte inferior del menú principal, encontrarás la opción de buscar por palabras clave, que podrás escribir tú mismo o elegir de entre una lista. Introduce «Demo» y te aparecerá el icono del juego que disponga de demostración. También podrás utilizar los filtros de búsqueda seleccionando el icono «Buscar programas» del menú principal.

Nintendo eShop no solo te permite descargar o adquirir programas, sino que también te ofrece la oportunidad de ver vídeos, redactar críticas de los juegos y acceder a distintas clasificaciones. Si deseas más información sobre estas novedades, entra en el eManual pulsando en el botón Home y después en «Manual».


Kid Icarus Uprising funcionará con Circle Pad Pro

Masahiro Sakurai ha hablado con la revista oficial de Nintendo en Reino Unido sobre Kid Icarus Uprising y el uso de Circle Pad Pro en la aventura de Pit para Nintendo 3DS.

El director de Kid Icarus Uprising explicó que el segundo joystick proporcioado por el Circle Pad Pro será utilizado para los jugadores zurdos para que puedan manejar el stylus de manera más cómoda.

Sin el Circle Pad Pro, el jugador utiliza el stylus para apuntar y rotar la cámara mientras que el Circle Pad de Nintendo 3DS era utilizado para mover a Pit. Ahora con la aparición del accesorio los jugadores zurdos pondrán intercambiar los controles para usar con la mano izquierda el stylus.

La manera con la que estamos utilizando el Circle Pad Pro facilita el juego a los jugadores zurdos, esto es posible gracias a tener un Circle Pad en la derecha.

Sakurai explicó los motivos por los cuales su equipo no utilizó el Circle Pad Pro de otra manera:

No sabía las características del Circle Pad Pro, o como sería, hasta que Monster Hunter 3G fue anunciado. Así que no podíamos hacer nada importante con el tiempo que teníamos. Incluso aunque lo hubiéramos sabido desde el principio, no sabría como podríamos utilizar ambos Circle Pads.

Además añadió:

Podríamos haber creado un sistema de apuntar como en otras plataformas y creo que la manera más rápida para apuntar es con la pantalla y ayuda al juego a ser mejor.

Recuerda que este 27 de Enero llegará Resident Evil:Revelations junto a Circle Pad Pro.