Unity 3D – Cómo hacer un cuadro de selección como el de un RTS

¡Buenas tardes! Hace más de dos semanas, antes de largarme al III Encierro en las Cumbres (una concentración de guionistas en las Hoces del Durató[...]

¿Nintendo se descalabra?

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Hacía tiempo que no escribía una opinión creo que hoy puede ser un buen día. Como ya sabes, Nintendo ha desarrollado un nuevo accesorio para 3DS, [...]

Game loop: el origen de todo

¡Volví de vacaciones! Y lo hago con un tutorial que considero básico e imprescindible: cómo funciona un videojuego. A la hora de enfrentarnos a cu[...]

Unity 3D – Empezando nuestro proyecto.

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Como Neowedge no está seré yo el encargado de hacer esta semana este episodio de Desarróllame, ya conocemos un poco el entorno de trabajo así que [...]

Unity 3D – Familiarizándonos con el Editor

Siguiendo con los tutoriales de Unity 3D, iba a preparar una entrada para explicar la interfaz de este entorno de desarrollo. Sin embargo, echando un [...]

La opinión de Camello Robot. #1

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Estrenamos sección del fin de semana en N3DSworld, la sección de opinión de (desde ahora nuestro mejor amigo) Camello Robot, un entrañable animal [...]

¡Pasen y Vean! #2

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¡Segunda semana de recomendaciones veraniegas a la par de refrescantes en N3DSWorld!   -Juego de la semana recomendado para 3DS: The legend of Z[...]

Unity3D – Instalación

Después del primer tocho de Desarróllame, esta semana publicamos un artículo bastante más light en el que veremos cómo instalar la versión gratu[...]

Mamá, quiero hacer un videojuego

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Un día tienes un sueño, y al despertar sueltas la mítica frase: “Mamá, quiero hacer un videojuego”. Con este artículo estrenamos Des[...]

“Gracias por la entrevista, ya le llamaremos”

¿Qué lleva a una compañía a cancelar un juego a mitad de su desarrollo? Que pregunta tan simple pero complicada a la vez, infinidad de respuestas [...]